【新作海外レビュー デス・ストランディング】
●Gaming Age: 100/100
●TheSixthAxis: 100/100
本作は私が今までプレイしてきたどんなものとも異なる。美しく、鼓動が高鳴り、鼓動が止まりそうになり、イライラし、壮大で、息を飲み、まったくもって狂っている。私は笑い、泣き、悪態をつき、ひどく何度もトイレに行った。本作は個人的なGame of the Yearだけではない。Game of the Generation(今世代最高のゲーム)も狙える作品だ。
●Millenium: 98/100
●Gaming Nexus: 95/100
●COGconnected: 93/100
サム・ポーター・ブリッジズと一緒に国を横断する旅をして私が見つけたのは、これまでにプレイしたことのないゲームだった。主軸となるシステムは、現代的な生活の日常といった単調なものだが、小島はこれをとても満足感のあるものにしてしまった。時々ストーリーの邪魔をするような瞬間もあり、中盤はもっとストーリーがテンポよく進めばより良かった。とはいえ、物語の(高い)質は認めざるを得ない。本作は、私が思いもしなかった期待さえも吹き飛ばす傑出した作品だ。小島秀夫のような映画監督にとって、まさに大成功だろう。
●GameSpot: 90/100
●God is a Geek: 90/100
●IGN Spain: 87/100
●Guardian: 80/100
何より、本作は信じることの大切さを伝える説教だ。希望がないように見える時、物事が好転することを信じて、他者よりも一歩前に歩を進める力。共に力をあわせることで、小さな一歩一歩が連なることで、前に進むことができる。それはこの怒りと混沌が溢れる壊れた世界において、何よりの希望になるだろう。
●Game Informer: 70/100
●IGN: 68/100
無秩序で目を見張るようなマップが楽しめ、素晴らしく内容の濃い超自然的SFの世界が本作には用意されている。だからこそ、本当に残念だ。ゲームプレイの中心部分がこの旅全体の重みを支えるのに苦労しており、すべてを背負ってしまっていることが。
●Stevivor: 35/100
本作は、「芸術」を作るためデベロッパーに完全なる自由を与えるパブリッシャーに対する警告とも言える、救い難いゴミだ。
賛否両論あるゲームですね
小島監督の独立した初のゲームなので
僕は凄く期待しています!
ではまた次回!
【明日発売のOuterworld海外レビュー】
●PlayStation Universe: 100/100(PS4)
●TheXboxHub: 100/100(XB1)
全体としてみると、Xbox Oneの『アウターワールド』は宇宙版『Fallout』の遥か上をいくものだ。そして正直、本作は絶対にプレイしなくてはいけないゲームだと思う。本作は今年遊んだゲームの中で最も楽しいゲーム体験だったし、誰にでもためらうことなくオススメできる。
●Worth Playing: 90/100(PS4)
●Screen Rant: 90/100(PS4)
本作はまさにプレイヤーたちが『Fallout: New Vegas』の開発元であるObsidian Entertainmentに求めていたものだ。そしてそれは悪いことじゃない。
●The Games Machine: 90/100(PC)
●Hobby Consolas: 89/100(PS4)
Obsidian Entertainmentによる良いところがすべてミックスされた、素晴らしい冒険だ。しかし同ジャンルの他の作品ほど規模は大きくない。
●M3: 80/100(PS4)
●PC Invasion: 70/100(PC)
楽しい冒険だが、FPSの『Fallout』作品にちょっと似すぎている。
●Millenium: 69/100(XB1)
●GamingTrend: 65/100(PS4)
良くも悪くも、本作は無難なオープンワールドRPGだ。大きなリスクは取っておらず、それによって失敗作になることを回避している。素晴らしいストーリーだが、本作で描かれるディストピアについては描写が足りていない。設定を守るため、究極的に安全な道を通ってしまっている。Obsidianが得意とする同ジャンルの技術力により、本作はほどほどに満足のいくRPGではあるが、特別面白いものにはなっていない。
PS4/Xbox One/PCを対象に10月25日発売予定の『 アウターワールド(The Outer Worlds)』のMetacritic海外レビューをお届けしました。Metacriticでの平均スコアは、PS4版が86点(総レビュー数50件)、Xbox One版が85点(総レビュー数16件)、PC版が82点(総レビュー数14件)をマークしています。
『アウターワールド』は、『Fallout: New Vegas』の開発で知られるObsidian Entertainmentによる新作オープンワールドRPG。FPSスタイルの戦闘システムとなっており、時間の流れを遅くするタクティカル・タイム・ディレイションというスキルも特徴です。メディアレビューでは、同ジャンルを得意とするObsidianの高い技術力により、素晴らしい冒険を体験できるというコメントが多数。シングルプレイのオープンワールドRPGを待っていた人には、プレイ必須の一本と言えそうです。
『アウターワールド』は、PS4/Xbox One/PCを対象に10月25日発売予定。ニンテンドースイッチ版の発売も予定しています。
【あの伝説のRPGがカードゲームに! ドラゴンクエストライバルズ!】
今回ご紹介したいのはあの国民的RPG がカードゲームになったドラゴンクエストライバルズです!
このゲームは他のカードゲームと違い
前後二列縦3列のマスがあります!
それにより戦略的要素が他のカードゲームにないシステムになってます!
ただ課金要素が強く今の現状英雄カードと言うカードはパックで当てるか課金して専用のコインで交換するといったシステムになっております!
あとは他のカードゲームに比べると
イライラする要素も多いので
気をつけてプレイしたほうがいいです!
ドラゴンクエスト好きには面白いカードゲームになってます!
僕自身も結構やってますが
ランクはダイアモンド滞までしか
行ったことないので一度はレジェンド滞を目指したいと思ってます!
最後に星五段階の評価をつけたいと思います!
ストーリー無し
グラフィック★★★★★
(ドラクエのキャラをカードゲームの絵柄にしててかなりいいです)
システム★★★☆☆
(バランスはあまりよく取れてないのと
課金要素が強いのがあまりよろしくないです)
やり込み要素★★★★☆
(ランクマは長く遊べますがイライラする要素がおおいです!)
ではまた次回!
全世界待望の新作 デス・ストランディング
“ステルスゲーム”「METALGEAR(メタルギア)」で一躍ヒットメーカーとなり、世界中に熱狂的ファンを抱える小島秀夫氏。2019年11月8日、独立後初作品「デス・ストランディング」を公開する。2020年のヒットをつくる人の第4回は、
小島秀夫氏。コジマプロダクション代表。ゲームクリエーター。1963年東京都生まれ。86年コナミ入社。98年にプレイステーション向けのゲーム「メタルギアソリッド」を開発して大ヒット。ステルスゲームと呼ばれるジャンルを切り開き、世界中で熱狂的なファンを生む
15年12月、ゲーム業界に激震が走った。大ヒットゲームシリーズ「メタルギア」を生み出したゲームクリエイターの小島氏がコナミを退社し、独立スタジオを設立すると宣言。ソニー・コンピュータエンタテインメント/SCE(現ソニー・インタラクティブエンタテインメント/SIE)との新ゲームの契約締結も合わせて発表され、世界中に“潜伏”するコジマファンは熱狂した。
4年弱の時を経て、その新作ゲーム「DEATH STRANDING(デス・ストランディング)」が19年11月8日、世に出る。世界を自在に歩き回れるオープンワールド形式のゲームで、主人公である運び屋サムになって分断された米国を旅し、指定の場所に物資を輸送。そして、荷物を届けた先で「カイラル通信」と呼ばれる通信網を接続し、人や都市をつなげていく。従来のようにただ戦うのではなく、つながりを取り戻すことがメインの全く新しいジャンルのゲームだ。まさに世界待望の、多くのファンの待ちに待った時が迫っている
このゲームは人と人を繋ぐゲームらしく
まだはっきりとしたストーリーなどはわかっていません!
ただ出演する俳優は凄く豪華なゲームに成っており
ウォーキングデッドシリーズの
ノーマンリーダスを初めとした俳優を起用しています!
非同期型のオンラインゲームで
人が設置した物などを
使えるといった画期的なシステムなどがあります!
早く発売日がまちどおしいゲームですね!
ではまた次回!
【UBIのタクティカルシューター ゴーストリコンブレイクポイント】
今回ご紹介したいのはUBIから10月4日に発売した
ゴーストリコンブレイクポイントです!
一通りプレイした感想では
前作の方が僕は面白かったです!
今回は凄く硬派に作られていて
些細なミスですぐに敵にバレて死んでしまいます!
ゲーム内容は面白く作られていますが
かなり難易度が高く前作ではNPCの味方キャラが
居たのですが今作はソロプレイではいなく
ソロだと本当に一人でクリアしないと行けません!
前作は味方の部隊に指令を出して
敵を制圧できたのですが
今回はドローンのアイテムを駆使してやらないと行けないので
よくそのアイテムがなくなります!
あとはディビジョン2みたいなシステムに近づいており
新しさもあまり感じませんでした!
武器などもレベルがあり
それによって性能の違いもあります!
僕は期待してたのですが
あまりはまらなかったです!
最後に星五段階の評価をつけたいと思います!
ストーリー★★★★☆
(映画見たいなストーリーは面白かったです!)
グラフィック★★★★★
(かなり綺麗でこだわりが見えました)
システム★☆☆☆☆
(前作の方がよかったと思います!)
やり込み要素★★★☆☆
(結構ありますが難易度が全体的に高いです!)
ではまた次回!
本日リリース COD Mobile!
今日ご紹介するのは
本日リリースされた COD Mobile です!
あのコールオブデューティがとうとうスマホで配信されました!
操作方法もスマホ用に作られておりとてもやり易かったです!
またコントローラーにも対応しており
繋げて遊ぶこともできるのでかなり遊びやすいです!
基本プレイは無料でアイテム課金による課金のみで
入りやすい仕様になっています!
本作もバトロワモードもあり
百人で戦うバトロワも作り込まれており
かなり面白かったです!
既存のゲームモードもあり
チームデスマッチなども懐かしいマップで
プレイできるのでよかったです!
武器の種類もレベルが上がる事に増えていくので
やり込めばやり込むほど武器もふえていきます!
僕はやりはじめですがガンガンレベルも上がるので
武器などもすぐに手にはいりました!
皆さんも一度プレイしてみてはいかがでしょうか?
最後に星五段階の評価をつけたいと思います!
ストーリー無し
グラフィック★★★★☆
(スマホゲームのなかでは凄く綺麗です!)
システム★★★★★
(遊びやすく作られておりとても楽しいです!)
やり込み度★★★★★
(バトロワや色々なモードがあるのでやり込み要素は強いです!)
ではまた次回!
【期待の新作 アウターワールド!】
高い自由度が魅力のSF RPG『アウター・ワールド』、10月25日に発売決定!
10月25日(金)に発売予定のPlayStation®4ソフトウェア『アウター・ワールド』は、宇宙の辺境を舞台にした一人称視点のSF RPG。プレイヤーの選択が物語の展開を変化させるだけでなく、キャラクターの特性や仲間の物語、そしてエンディングにも影響する自由度の高さが注目のタイトルだ。
開発会社Obsidian Entertainmentのシニアデザイナー、ブライアン・ハインス氏が『アウター・ワールド』の魅力を伝えてくれたので紹介しよう。
銀河の果ての「ハルシオン」へようこそ。君の行動がこのコロニーの未来を決める
ようこそ、開拓者諸君! こちらはブライアン・ハインス。Obsidian Entertainmentのシニアデザイナーだ。 今日は皆さんに『アウター・ワールド』の世界をご紹介しよう。『アウター・ワールド』は一人称視点のシングルプレイRPGで、プレイヤーの行動次第でストーリーの展開が大きく変わる。それではさっそく、ゲームの特徴そしてエッジウォーターの町を見てみよう。
エッジウォーターはエメラルド・ヴェール地方の田舎町だ。スペーサーズ・チョイスと呼ばれる企業が町全体を所有し、取り仕切っている。エッジウォーターの住民は忍耐強く、仕事熱心。町にあるサルツナ缶詰工場で死ぬまで働き、死んだらスペーサーズ・チョイス墓地に埋葬される......ただし、それまでに埋葬代を支払い済みであれば。スペーサーズ・チョイスの福利厚生、なかなか充実しているだろ?
エッジウォーターの管理者リード・トブソンと話してみよう。船の修理に必要な電源レギュレーターを探すのを手伝ってくれる。Obsidianの作品といえば、複雑なストーリーと会話に用意された豊富な選択肢が大きな魅力。もちろん『アウター・ワールド』も例にもれず、会話を始めればプレイヤーは多様な選択肢に直面するだろう。
プレイヤーキャラクターのアビリティや仲間も会話に影響してくる。例えば、魅力値が高ければ嘘をつくという選択肢が選べる。また、仲間に熟練エンジニアがいれば、自分には理解できないハイテク方面の会話で助けになるだろう。
リード・トブソンによれば、近くの植物育成区に電源レギュレーターがあるらしい。近くの地熱発電所へ行って植物育成区への電力供給を絶ち、電源レギュレーターを奪えばいいだけだ。だが、『アウター・ワールド』の世界においては簡単な決断などない。植物育成区には逃亡者の一団が住み着いている。彼らを率いるのはアデレイド・マクデビットという人物だ。
アデレイドはかつて、エッジウォーターが誇るフレーバー・スペシャリストだった。ほら、サルツナ缶の期間限定ホワイトチョコレート味を覚えてないか? あれはアデレイドの仕事だ。
そのアデレイドが、なぜ職を捨てて町を出ていったのか、知る人は少ない。今のアデレイドは、忠実な信奉者の一団と共に植物園で生活している。外部とは関わらず、そこで取れたもので食いつないでいるようだ。
エッジウォーターの町に強い恨みを抱くアデレイド。電力供給をストップさせて町に損害を与えたいと、プレイヤーに協力を求めてくる。彼女の話を聞いたプレイヤーは、どちらの電力を止めるべきか、重い決断に悩みながら次の目的地......地熱発電所へと向かう。
プレイヤーを悩ませるのはそれだけではない。地熱発電所への道中には暴漢や猛獣がウヨウヨしている。ここでも、どう進むかはプレイヤー次第だ。ステルスや会話などをうまく駆使すれば、戦いを回避することも可能。戦闘になった場合にも、生き延びるために多種多様な戦い方ができる。
キャラクターのアビリティやステータスによっては、近接武器で斬り合うこともできるし、物陰からライフルで狙い撃つスタイルも可能だ。いずれの場合にも、時間操作能力「タクティカル・タイムダイレーション」を使うといいだろう。
主人公は冷凍睡眠中の亜空間航行によって脳の一部が損傷を受けた。その後遺症として、時間の感じ方が普通とは異なっているのだ。体感時間を延ばして時間の流れをスローモーションのように感じることで、効率的な戦闘が可能になるだろう。スキルの上げ方によっては、「タクティカル・タイムダイレーション」でゆっくりになった時間の中で敵を狙い撃ちして機動力や視力を奪ったりもできる。また、スローモーション中に敵をスキャンして詳細情報を得ることも可能だ。
地熱発電所の内部は各種警備ロボットがパトロールしている。戦うか、回避するかはプレイヤー次第。最終的には、エッジウォーターの町と、アデレイド率いる逃亡者たちの命運を決めることになる。このクエストひとつを取ってもいくつもの結末がありうる。クエストの過程でプレイヤーが見出す多彩な選択肢や攻略法も、『アウター・ワールド』の醍醐味だ。
本作は10月25日(金)に発売。日本のプレイヤーがどのような物語を織りなすのか、楽しみですね!